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Costume realistico StarCraft Nova Terra interamente stampato in 3d

11 Novembre 2015 by redazione Leave a Comment

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Se ci fosse una Casa dei Famosi per progettisti di costumi  stampati in 3d, Natasha Spokish sarebbe sicuramente una star. In preparazione per BlizzCon 2015,   convention di due giorni per irriducibili appassionati BLIZARD, ha trascorso più di 500 ore , cioè 21 giorni di fila tra progettazione, modellazione, e stampa 3D di  questa incredibile  armatura Nova Terra (un personaggio di SarCraft) .

I risultati sono degni di nota, e per mostrare il suo  lavoro Natasha ha caricato una serie completa di foto sugli stati di  avanzamento e descrizioni per i suoi fan.  Spokish ha utilizzato una scansione 3D del suo corpo che ha usato per calettare  i suoi pezzi di armatura e  provarli virtualmente, garantendogli  una perfetta vestibilità.  Una volta preparati i modelli ,con Blender,  ha comiciato a stamparli in 3d con una stampante LulzBot Taz 4 3D utilizzando come materiale il  PLA  .

starcraft-2

Per molte parti, ha usato una PLA blu traslucido , che  diffonde naturalmente i LED installati . Con la stessa attenzione e devozione come si potrebbe immaginare, Spokish ha lisciato ogni stampa con resina epossidica XTC-3D e  poi la ha levigata.

Una tecnica interessante che ha usato per creare il  livello di dettaglio finale è un metodo noto come ‘idro immersione’, (o di calcolo stampa idrografica), che colora i modelli partendo da una texture-pellicola con  immersione in acqua, dando  l’effetto fibra di carbonio all’armatura. (guarda il video sotto)

Il risultato finale, completato con una parrucca bionda e un vestito  personalizzato , è così realistico, da fare  dimenticare che StarCraft è un videogioco.

Oltre alle 500 ore di stampa 3D, ha trascorso innumerevoli ore e settimane sul processo di modellazione. In termini di costi,l’intera armatura e dettagli hanno richiesto circa 500$ di spesa

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