Una collaborazione innovativa tra il mondo della stampa 3D e la grande arte,vede come attori Museo Reale delle Belle Arti del Belgio, il Louvre, Fuel3D e Trideus per realizzare la scansione 3D e stampare una copia della Venere di Galgenberg, una delle statuette oiù antiche al mondo. Il fac-simile è attualmente nella mostra’2050 una breve storia del futuro‘ che intende dimostrare come la tecnologia cambierà il nostro modo di vivere l’arte.
L’originale Venere di Galgenberg, che è alta solo 7,2 centimetri, pesa 10 grammi, e ritrae una donna in una posizione di danza, è ospitata permanentemente presso il Museo di Storia Naturale di Vienna.
Al fine di portarla al pubblico belga, Fuel3D ha utilizzato il suo scanner 3D portatile SCANIFY per catturare diverse immagini di Venere. Dal momento che il SCANIFY può catturare ad alta risoluzione, modelli 3D a colori di oggetti in meno di 0,1 secondi, probabilmente il lavoro è stato rapido .
Quelle immagini sono stati combinate con software Fuel3D Studio per creare un modello 3D completo, che è stato poi inviato a Trideus, un rivenditore belga e distributore di stampanti 3D, scanner e attrezzature che ha stampato in 3d utilizzando in arenaria a colori, la statuetta finale che è ora in mostra presso il Museo.
“Siamo molto soddisfatti di questa parte della nostra esposizione, che mostra davvero il potenziale delle tecnologie come la stampa e la scansione in 3D”, ha detto Jennifer Beauloye, curatore della mostra. “Con questo, speriamo di avviare una riflessione e aprire un dibattito sull’evoluzione del museo nell’era digitale”.
Abbiamo visto molti artisti e musei si rivolgono alla stampa 3D come modo di una conservazione, ricerca, o replicare reperti storici e d’arte, come ad esempio la replica di una maquette Peabody all’ Essex Museum che ha salvato l’originale da eventuali danni mentre era in tour in tutta gli Stati Uniti
Il progetto Venere di Galgenberg è un altro esempio di come le nostre esperienze possano essere rafforzate in modo significativo, grazie ad collaborazioni inedite tra cultura e tecnologia.
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