Mentre la tecnologia di scansione 3D è migliorata notevolmente nel corso degli ultimi anni, il suo sviluppo di crescita verso i consumatori è ancora molto lontano rispetto alla diffusione avuta dalla stampa 3D.Mentre diverse iniziative sono già in corso per sviluppare scanner portatili a prezzi accessibili, la soluzione potrebbe essere gia nelle vostre mani..
Avevamo gia parlato il mese scorso degli studi messi a punto in Corea del SUD da ETRI su uno scanner portatile a basso costo da collegare ad uno smarphone, ma in questi giorni , un team di ricercatori della Brown University ha appena annunciato lo sviluppo di un nuovo algoritmo di scansione 3D che dovrebbe portare scansione 3D di alta qualità disponibile per gli smartphone e anche per le fotocamere digitali off-the-shelf.
Questa innovazione potenzialmente rivoluzionaria è uscito dal laboratorio del professor Gabriele Taubin, della Scuola del Università di Ingegneria, che si è focalizzata sul portare la scansione 3D al prezzo piu’ basso possibile di mercato per invertire la tendenza sopra citata. “Una delle cose su cui si è focalizzato il mio laboratorio è stato di ottenere 3-D acquisizione di immagini da relativamente componenti a basso costo”, spiega Taubin. “Gli scanner 3D sul mercato oggi sono o molto costoso, o non sono in grado di fare la cattura di immagini ad alta risoluzione, in modo che non possono essere usati per applicazioni in cui i dettagli sono importanti.”
Il problema con tecniche di scansione 3D esistente è che si basa sulla catturare dell’ immagine attrverso un meccanismo costoso chiamato luce strutturata – in cui una serie di disegni di luce vengono proiettati su un oggetto, e catturati da una camera fotografica. Il modo in cui la luce si deforma sulla superficie dell’oggetto, restituisce la forma reale in 3d e tutte le immagini sono assemblate insieme dal software per formare un unico rendering 3D e perchè questo succeda l’hardware formato dal proiettore e dalla fotocamera devono essere perfettamente sincronizzati tra di loro.
Mentre la maggior parte degli scanner 3D di nuova generazione cercano di rendere tale processo più accessibile, Taubin e il suo team di studenti hanno invece sviluppato un algoritmo che elimina la fase di sincronizzazione. Teoricamente, qualsiasi macchina fotografica con la capacità di catturare immagini non compresse in modalità burst (vale a dire un numero di fotogrammi successivi al secondo) può essere utilizzata per effettuare scansioni 3d
Questo algoritmo è stato descritto in un documento presentato alla conferenza di computer grafica SIGGRAPH il mese scorso in Asia .
L’algoritmo, è in grado di sintetizzare le immagini ;una immagine per ogni modello di proiezione , come se avesse un sistema in cui la cattura del modello e l’immagine siano stati sincronizzati Con il loro algoritmo, possono calibrare la tempistica di una immagine e il suo sequenziamento usando l’informazione binaria proiettata dal modello che viene poi utilizzata per assemblare una nuova immagine e cosi via. Successivamente, il processo di assemblaggio è essenzialmente simile. Secondo le prove, la precisione è la stessa di quella di scanner 3D esistenti, il che significa che i costi hardware potrebbe scendere significativamente nel prossimo futuro.
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